Taiketsu
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 Toshiro x Azc

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AutorMensagem
Toshi Kurama



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MensagemAssunto: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 1:30 pm

Citação :
Regra do Duelo


  • Sempre postem na sequência (Jogador 1 Ataca - Jogador 2 Defende / Contra-ataca - Jogador 1 Defende - Juíz Narração), alternando entre os jogadores quem iniciará uma nova rodada.
  • Os jogadores podem basear suas ações nas ações do outro jogador, mas lembrem-se de que quem postar primeiro não poderá alterar suas mensagens nem reclamar.
  • Apenas o juíz poderá dizer o que aconteceu após a execução das ações dos jogadores.
  • Se o jogador for usar um jutsu, obrigatoriamente terá que colocar a descrição do jutsu em quote e com imagem, senão o jutsu não será usado, será interpretado como pensamento.
  • O jogador que não postar suas ações em 24 horas passará a vez, e o próximo poderá postar.
  • O jogador poderá usar apenas o que consta na sua ficha de personagem, e apenas 1 jutsu por vez (como 1ª e 3ª ações). Mais de 1 jutsu resultará na utilização apenas do primeiro.
  • Se usar algo que não consta em sua ficha (jutsu, arma, etc), o juíz entenderá que você não fez nada, simplesmente ficou parado observando o seu oponente agir.
  • Cada jogador começará com 150 pontos de Chakra e 150 pontos de Stamina.
  • A cada dano sofrido, o juíz retirará pontos de chakra (usado para fazer jutsus) ou stamina (sua energia vital), caso o jogador tenha sofrido danos físicos (retira-se stamina) ou usado um jutsu (retira-se chakra).
  • Como trata-se de uma luta, não haverá tempo de repor chakra nem stamina no meio do embate.
  • O jogador que primeiro chegar a 0 em chakra ou stamina perde.
  • Numa luta, oficial ou não, se dois invocadores do mesmo animal os invocarem para lutar, os animais não vão lutar. Claramente, ANIMAIS DA MESMA ESPÉCIE NÃO SE ENFRENTAM.
  • Não narrem como se tivessem atacado-o, apenas que quer atacar.
  • Armas especiais não deverão ser usadas, só se o jogador tiver o rank para utilizar. Ver aqui.




Local da luta
Infrações
Qualquer coisa impossivel, ou virtualmente inumano.
Ex.: ver através das coisas, super ultra mortais combo para desviar de jutsus, reverter o tempo etc.
Ao final de 3 infrações o jogador estará eliminado da luta e a vitória irá para o oponente.

Auto hits:
Mesma punição aplicada a infrações.
Ao final de 3 auto hits resulta na derrota do jogador.
Ex.: Narrar qualquer ação pertinente a luta, acertar um golpe por livre e espontânea vontade ou por "achismo", etc.

Ordem


Tabela de danos
Citação :

Jutsus


[b]
Citação :
Rank D, E gasto 5 dano 10
Rank C gasto 15 dano 20
Rank B gasto 25 dano 30
rank A gasto 40 dano 45
Rank S gasto 70 dano 80
Rank SS gasto 120 dano 150


Citação :

Armas

Shuriken - 3 de dano
2 shurikens - 5 de dano
kunai - 5 de dano
espadas - de 10 a 30 de dano
kibaku fuuda e explosivos - 15 de dano
outras armas - a critério do jogador

Nada de flood, duvidas e reclamações usem MP.
Se optarem por usar hide, postem apenas na sua vez a reclamação em hide.

Jogador 1 - Toshiro
Jogador 2 - Azc
Juíz - Toshiro

Boa sorte !




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Toshi Kurama



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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 1:34 pm

Toshiro inicia o combate memorizando a posição do seu oponente e usa o Kousui Supurei para tentar deixa-lo cego como objetivo principal, aproveitando para tentar envenena-lo, é claro, e então tenta lançar uma Kunai amarrada a um Kibaku Fuuda para tentar explodir aonde Toshiro teria o visto.
Citação :
Armas usadas: 1x Kibaku Fuuda ~ 1x Kunai

Citação :

Kousui Supurei
(Spray de Perfume)
Quem Usa:
Karin
Rank: C
Primeira Aparição: Jogo Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 2.
Descrição:
Karin solta um spray de perfume venenoso no oponente que o deixa
envenenado e com os movimentos reduzidos. Os reflexos do adversário
também caem e ele fica bem mais lento do que o normal, com dificuldades
para realizar jutsus também.




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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 1:50 pm

Azc via que seu oponente havia lançado algum tipo de substância rosa em sua direção logo o mesmo usa Kawarimi no jutsu Planejando aparecer em uma árvore a 5 metros de Toshiro.

ATTAQUE

Logo após o mesmo iria ativar seu Byakugan e usar o jutsu Rangi Shigami no jutsu planejando imobilizar Toshiro.


Jutsus Usados:
 





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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 1:55 pm


Toshiro depois de lançar sua Kibaku Kunai (Na primeira ação) se previne usando o Hari Jizou tentando se proteger de qualquer reação possível, e depois prepara o seu Kawarimi.


Citação :

Kawarimi no Jutsu
(Técnica de Substituição)
Quem Usa:
Técnica ninja básica, quase todos os shinobis usam
Rank: E (depende da pessoa)
Selos: Bode, Javali, Boi, Cachorro, Cobra
Primeira Aparição: Episódiod 2 Naruto Clássico
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.

Citação :

Hari Jizou
(Escudo de Agulhas)
Quem Usa: Jiraiya
Rank: C
Primeira Aparição: Naruto Clássico 94.
Nota: No anime, Jiraiya usa esta técnica em conjunto com a Hari Jigoku para defender e contra-atacar em seguida.
Nota²: Chouji, quando faz o Nikudou Hari Sensha, também fica com o cabelo endurecido parecido com este jutsu.
Descrição:
Jiraiya endurece seu cabelo e o envolve em seu corpo, cobrindo-o por
completo e fazendo uma grande defesa espinhenta. Se o usuário tocar
nesta defesa, as agulhas feitas com os fios do cabelo irão perfurá-lo,
fazendo com que a técnica seja útil para combates corpo a corpo.




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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 2:04 pm

Consideração Inicial
1 - Kawarimi é um Jutsu que exige preparação, então NUNCA é possível usar no primeiro turno.

Contagem:
Azc (Rangi Shigami): Nin _ Sel + Cha = 2 + 2 + 3 = 7
Toshiro (Hari Jizou): Cha + Nin + Res = 55 + 5 + 5 = 65
Toshiro (Arremesso de Arma): Desnecessário

Narração
Toshiro inicia o combate visualizando o oponente e então preparando em sua mão uma Kibaku Kunai e liberando pela boca um Spray Venenoso Rosa, que envenena o oponente enquanto o mesmo preparava o seu Kawarimi, e então Toshiro dispara a Kibaku Kunai naquele local que havia visto o oponente, o mesmo então depois de atingido por um pouquinho devida falta de precisão de Toshiro, usa o Byakugan e o Rangi Shigami no Jutsu, Toshiro bloqueia com sucesso se precavendo em seu Hari Jizou e depois prepara o seu Kawarimi.

Atributos de Batalha
Jogador 1 (Toshiro) 115C | 150S
- Kawarimi preparado

Jogador 2 (Azc) 130C | 130S
- Kawarimi preparado
- Byakugan
- Movimentos reduzidos (-5 Velocidade, 3 turnos para paralisia total)




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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 2:15 pm

Logo após o mesmo usar o jutsu Rangi Shigami no jutsu planejando imobilizar Toshiro.


Citação :
]
Rangi Shigami no Jutsu
(Técnica da Juba do Leão Selvagem)
Quem Usa: Jiraiya
Rank: C
Selos: Serpente.
Descrição:
Após fazer o selo necessário, Jiraiya faz com que seu cabelo cresça
surpreendentemente, podendo se estender por metros, dividindo-se em
várias partes, até chegar ao(s) alvo(s), fazendo com que ele enrole-se
em torno do mesmo, prendendo-o, e se assim desejar, esmagando-o.





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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 2:19 pm

Toshiro vendo que o oponente fazia o seu cabelo crescer, usava um jogo parecido, usando o Rangi Shigami no Jutsu para tentar fazer com que ambos os cabelos entrassem em colisão, e se Toshiro ganhasse na colisão, que aproveitasse para tentar usar no modo de ataque.



Citação :
]
Rangi Shigami no Jutsu
(Técnica da Juba do Leão Selvagem)
Quem Usa: Jiraiya
Rank: C
Selos: Serpente.
Descrição:
Após fazer o selo necessário, Jiraiya faz com que seu cabelo cresça
surpreendentemente, podendo se estender por metros, dividindo-se em
várias partes, até chegar ao(s) alvo(s), fazendo com que ele enrole-se
em torno do mesmo, prendendo-o, e se assim desejar, esmagando-o.




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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 2:23 pm

Adiantando que sairia prejudicado na colisão de golpes Azc usava seu Kawarimi no Jutsu para aparecer a 10 metros de Toshiro.


Citação :

Kawarimi no Jutsu
(Técnica de Substituição)
Quem Usa:
Técnica ninja básica, quase todos os shinobis usam
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Selos: Bode, Javali, Boi, Cachorro, Cobra
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Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.





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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 2:28 pm

Consideração Inicial
1 - Kawarimi é um Jutsu que exige preparação, então NUNCA é possível usar no primeiro turno.

Contagem:
Azc (Rangi Shigami): Nin _ Sel + Cha = 2 + 2 + 3 = 7
Toshiro (Rangi Shigami): Cha + Nin + Sel = 55 + 5 + 10 = 70
Azc (Kawarimi): Não foi nescessário

Narração
Toshiro e Azc ao mesmo tempo usam o Rangi Shigami no Jutsu e se colidem, Toshiro vence a colisão (Superioridade de pontos) e então Azc visto o resultado usa o seu Kawarimi no Jutsu para escapar estando 10m de Toshiro que fica procurando o mesmo, sem o ver.

Atributos de Batalha
Jogador 1 (Toshiro) 100C | 150S
- Kawarimi preparado
- 1 Kunai
- 1 Kibaku Fuuda

Jogador 2 (Azc) 110C | 130S
- Byakugan
- Movimentos reduzidos (-5 Velocidade, 2 turnos para paralisia total)




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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 2:31 pm

Toshiro usa o Kasumi Juuha no Jutsu para tentar distrair o oponente com os clones de tinta que iriam em sua direção, tendo como objetivo a invisibilidade que o Jutsu oferece, e então se aproxima com uma Kibaku Fuuda e tenta colocar nas costas do oponente e depois tenta correr de volta para tentar fugir da possível explosão, caso tivesse sucsesso.


Citação :

Kasumi Juuha no Jutsu
(Técnica do Servo de Bruma)
Quem Usa: Oboro, Mubi e Kagari
Rank: D
Descrição:
Técnica usada pelos três Genins da Vila Oculta da Chuva, onde eles
criam clones pretos, que quando são atingidos não se desfazem, porem não
atacam.




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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 2:41 pm

Azc via aquela grande quantidade de oponentes e usava o Chakra Ryuudou visando achar o verdadeiro oponente, ao encontra-lo iria evita-lo e tentar o acertar pelas costas com o jutsu Rangi Shigami para esmaga-lo.

Citação :

Chakra Ryuudou
(Visão do Fluxo de Chakra)
Rank: D
Nota: O Sharingan do Clã Uchiha executa a mesma habilidade.
Descrição:
Com Byakugan, pelo menos, o Shinobi (Ninja) já é capaz de ver o Fluxo
de Chakra. Isso impossibilita o Shinobi (Ninja) de ser enganado por
Jutsus de camuflagem, e também faz com que seja mais difícil que o seja
pego em algum Genjutsus.

Citação :
]
Rangi Shigami no Jutsu
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surpreendentemente, podendo se estender por metros, dividindo-se em
várias partes, até chegar ao(s) alvo(s), fazendo com que ele enrole-se
em torno do mesmo, prendendo-o, e se assim desejar, esmagando-o.
[/quote]





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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 2:46 pm

Toshiro visto que um cabelo vinha em sua direção, desfaz os Genjutsu do Kasumi Juuha e então tenta escapar do novo cabelo usando o Kawarimi no Jutsu.



Citação :

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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 2:49 pm

Consideração Inicial
1 - Nenhuma

Contagem:

Não foi nescessário

Narração
Toshiro fica invisível e põe em seu lugar vários clones de tinta e usa o Kasumi Juuha no Jutsu, e então Azc encherga Toshiro usando um Jutsu de seu Byakugan e ataca Toshiro com o Rangi Shigami através da massa de Chakra vista com o Byakugan, Toshiro desfaz o Genjutsu e usa o Kawarimi para escapar.

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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 3:02 pm

Azc fazia 3 clones com o Kage Bushin e logo ordenava que eles atacassem Toshiro até o mesmo abrir alguma brecha que seria onde Azc iria atacar o mesmo tentado imobiliza-lo. Ele tambem pré ativara o kawarimi.

Citação :

Kage Bunshin no Jutsu
(Técnica dos Clones das Sombras)
Quem Usa: Uzumaki Naruto, Sandaime Hokage, Uchiha Itachi, Hatake Kakashi, Namikaze Minato, Shizune, Nagato e Sarutobi Konohamaru
Rank: B
Primeira Aparição: Episódio 1 Naruto Clássico
Técnica
que permite ao ninja criar clones reais (cópias reais) requer uma
grande quantidade de chakra, pois o chakra do usuário se divide
igualmente entre todos os clones. Estes clones podem até auxiliar em
jutsus, como o rasengan de Uzumaki Naruto, e também fazer jutsus
independentemente, pois como são cópias reais têm também sistema
circulatório de chakra.

Citação :

Kawarimi no Jutsu
(Técnica de Substituição)
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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 3:08 pm


Toshiro arrasta um dedão mordido na palma da outra mão para que fassa um risco de sangue e põe a mão no chão pronunciando: Kuchiyose - Sazengarasu no Jutsu, e então reparte 5 grupos de corvos, cada grupo tentasse atacar um clone inclusive no original, o quinto ficaria junto com Toshiro por precalção, e então Toshiro põe em seus pés a sua mão retirando as travas dos pesos para que Toshiro ganhasse mais velocidade.


Citação :

Senton Kaisen
(Libertamento dos Pesos)
Quem Usa:
: Rock Lee, Idate Morino
Rank: C
Função: Defender
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo, Rock Lee fica com uma velocidade espetacular, capaz de atravesar o Suna no Tate de Gaara. Isso se deve ao fato de que os pesos são absurdamente pesados. No caso de Idate Morino, ele tira os pesos para correr muito mais rápido.

Citação :

Kuchiyose • Sanzengarasu no Jutsu
(Invocação • Centenas de Corvos Negros)
Quem Usa: Itachi Uchiha e Aoba Yamashiro
Rank: C (Databook 3, pág 261)
Selos: Tigre, Carneiro, Javali.
Primeira Aparição: Shippuuden 80.
Descrição: O shinobi invoca centenas de corvos com finalidade de desviar a atenção e piorar a visibilidade do seu inimigo,e também camuflar diversos ataques como mostrado no anime. É bastante útil para distração ou mesmo para ataque, uma vez que os corvos podem atacar todos juntos e com uma velocidade incrível. Caso o usuário use um genjutsu de corvos, ele pode misturar os corvos reais com os da ilusão e dificultar bastante para o inimigo.




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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 3:25 pm

Agora o jovem ativaria seu kawarimi e se esconderia entre as árvores esperando o proximo passo do oponente.

Citação :

Kawarimi no Jutsu
(Técnica de Substituição)
Quem Usa:
Técnica ninja básica, quase todos os shinobis usam
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Primeira Aparição: Episódiod 2 Naruto Clássico
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.





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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 3:30 pm

Consideração Inicial
1 - Nenhuma

Contagem:
Não foi nescessário

Narração
Azc com o Kage Busnshin no Jutsu faz 3 clones, tendo o original como o quarto, bem cansado pela divisão de Chakra, e então os clones correm na direção de Toshiro, que lança 4/5 de suas centenas de corvos, os corvos bicam todos os 4 Azcs, que destroi os clones, o mesmo recupera parte de seu Chakra e vai pra uma árvore preparar o Kawarimi, todos os corvos voltam ao redor de Toshiro enquanto o mesmo destrava seus pesos ganhando velocidade.

Atributos de Batalha
Jogador 1 (Toshiro) 75C | 150S
- 1 Kunai
- 1 Kibaku Fuuda
+ 10 Velocidade

Jogador 2 (Azc) 60C | 130S
- Kawarimi preparado
- Byakugan
- Movimentos reduzidos (-5 Velocidade, Paralisado fisicamente)

Corvo Representante: 20S




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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 3:36 pm

Toshiro pede aos corvos que tentem encontrar Azc em alguma das malditas árvores e que se encontrarem, tentem bica-lo bastante para expulsa-lo, e então Toshiro enqaunto os corvos fazem isso, prepara o seu Kawarimi.

Citação :

Kawarimi no Jutsu
(Técnica de Substituição)
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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 3:46 pm

O mesmo sabendo sua posiçao usa o jutsu Kage Bushin e cria 7 clone. Sendo que 2 deles usariam a técnica Rangi Shigami.


Citação :

Kage Bunshin no Jutsu
(Técnica dos Clones das Sombras)
Quem Usa: Uzumaki Naruto, Sandaime Hokage, Uchiha Itachi, Hatake Kakashi, Namikaze Minato, Shizune, Nagato e Sarutobi Konohamaru
Rank: B
Primeira Aparição: Episódio 1 Naruto Clássico
Técnica
que permite ao ninja criar clones reais (cópias reais) requer uma
grande quantidade de chakra, pois o chakra do usuário se divide
igualmente entre todos os clones. Estes clones podem até auxiliar em
jutsus, como o rasengan de Uzumaki Naruto, e também fazer jutsus
independentemente, pois como são cópias reais têm também sistema
circulatório de chakra.

Citação :
]
Rangi Shigami no Jutsu
(Técnica da Juba do Leão Selvagem)
Quem Usa: Jiraiya
Rank: C
Selos: Serpente.
Descrição:
Após fazer o selo necessário, Jiraiya faz com que seu cabelo cresça
surpreendentemente, podendo se estender por metros, dividindo-se em
várias partes, até chegar ao(s) alvo(s), fazendo com que ele enrole-se
em torno do mesmo, prendendo-o, e se assim desejar, esmagando-o.
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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 3:51 pm

Toshiro pega uma Kunai e saltando na direção do oponente para desviar de "algo" e tenta destruir o máximo de clones possíveis, e então mesmo que não encontre o original, usa o Mizudeppou para tentar acertar UmDosClonesApostandoSerOriginal/o verdadeiro.


Citação :

Mizudeppou no Jutsu
(Técnica da Pistola d’Água)
Quem Usa:
Nidaime Mizukage
Rank: C
Primeira Aparição: Mangá 556.
Nota:[b] É uma das técnicas secretas do Clã Houzuki.
[b]Descrição:

O usuário cria uma bala de água na ponta do dedo indicador e atira-a
com uma potência enorme, saindo como um tiro de arma de fogo. É fatal
caso atinja um lugar vital.




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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 3:56 pm

Consideração Inicial
1 - Nenhuma

Contagem:
Não foi nescessário

Narração
Toshiro espalha seu corpo enquanto prepara o Kawarimi, Azc encontrado pelos corvos cai da árvore em um estado de paralisia, e usa o Kage Bunshin no Jutsu se repartindo e ficando quase sem Chakra, porém os corvos destroem os clones e se afastam depois de muito bicar o Azc.

Atributos de Batalha
Jogador 1 (Toshiro) 55C | 150S
- 1 Kunai
- 1 Kibaku Fuuda
+ 10 Velocidade

Jogador 2 (Azc) 35C | 130S
- Kawarimi preparado
- Byakugan
- Movimentos reduzidos (-5 Velocidade, Paralisado fisicamente)

Corvo Representante: 20S




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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 4:08 pm

Numa ultima tentativa de fala Azc diz:

-Voce ganhou agora me mate( Demi )





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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 4:10 pm

Visto oquê aconteceu Toshiro aponta o dedo na direção do peito do oponente e usa o Mizudeppou para tentar mata-lo de uma vez.


Citação :

Mizudeppou no Jutsu
(Técnica da Pistola d’Água)
Quem Usa:
Nidaime Mizukage
Rank: C
Primeira Aparição: Mangá 556.
Nota:[b] É uma das técnicas secretas do Clã Houzuki.
[b]Descrição:

O usuário cria uma bala de água na ponta do dedo indicador e atira-a
com uma potência enorme, saindo como um tiro de arma de fogo. É fatal
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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 4:15 pm

Logo Azc Ativa seu kawarimi aparecendo atras de Toshiro e com suas ultimas forças o mesmo rouba sua kunai e o tenta perfurar. ( :yao: )

Citação :

Kawarimi no Jutsu
(Técnica de Substituição)
Quem Usa:
Técnica ninja básica, quase todos os shinobis usam
Rank: E (depende da pessoa)
Selos: Bode, Javali, Boi, Cachorro, Cobra
Primeira Aparição: Episódiod 2 Naruto Clássico
Descrição: Quando em perigo, o ninja põe algo no lugar dele, não se machucando. Normalmente se põe madeira com Henge no Jutsu transformado no ninja, ou qualquer outra coisa.
[/quote]





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MensagemAssunto: Re: Toshiro x Azc   Ter Abr 02, 2013 4:17 pm

Consideração Inicial
1 - Nenhuma

Contagem:
Não foi nescessário

Narração
Azc faz uma falsa fala e pede sua morte, e então Toshiro usa o Mizudeppou e atira em um tronco :raiva: e o original aparece por cima tentando pegar uma Kunai, porém a paralisia não deixa.

Atributos de Batalha
Jogador 1 (Toshiro) 40C | 150S
- 1 Kunai
- 1 Kibaku Fuuda
+ 10 Velocidade
- Kawarimi preparado

Jogador 2 (Azc) 30C | 130S
- Byakugan
- Movimentos reduzidos (-5 Velocidade, Paralisado fisicamente)

Corvo Representante: 20S




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