| | off - Hira(hiro) x Pota(nami) | |
| | Autor | Mensagem |
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Roger Uzumaki
Mensagens : 2359 Data de inscrição : 17/11/2012 Idade : 26 Localização : Konoha
Registro Shinobi Chakra elemental: Fuuton (Vento) Fusão Elemental: Rank Ninja: Hokage
| Assunto: off - Hira(hiro) x Pota(nami) Qua Mar 13, 2013 7:14 pm | |
| Regra do Duelo
- Sempre postem na sequência (Jogador 1 Ataca - Jogador 2 Defende / Contra-ataca - Jogador 1 Defende - Juíz Narração), alternando entre os jogadores quem iniciará uma nova rodada.
- Os jogadores podem basear suas ações nas ações do outro jogador, mas lembrem-se de que quem postar primeiro não poderá alterar suas mensagens nem reclamar.
- Apenas o juíz poderá dizer o que aconteceu após a execução das ações dos jogadores.
- Se o jogador for usar um jutsu, obrigatoriamente terá que colocar a descrição do jutsu em quote e com imagem, senão o jutsu não será usado, será interpretado como pensamento.
- O jogador que não postar suas ações em 24 horas passará a vez, e o próximo poderá postar.
- O jogador poderá usar apenas o que consta na sua ficha de personagem, e apenas 1 jutsu por vez (como 1ª e 3ª ações). Mais de 1 jutsu resultará na utilização apenas do primeiro.
- O jogador que faz a 2ª ação poderá usar 2 jutsus, sendo obrigatório que o primeiro destes jutsus seja com função defensiva. Mais de 2 jutsus resultará na utilização apenas dos 2 primeiros.
- Se usar algo que não consta em sua ficha (jutsu, arma, etc), o juíz entenderá que você não fez nada, simplesmente ficou parado observando o seu oponente agir.
- Cada jogador começará com 150 pontos de Chakra e 150 pontos de Stamina.
- A cada dano sofrido, o juíz retirará pontos de chakra (usado para fazer jutsus) ou stamina (sua energia vital), caso o jogador tenha sofrido danos físicos (retira-se stamina) ou usado um jutsu (retira-se chakra).
- Como trata-se de uma luta, não haverá tempo de repor chakra nem stamina no meio do embate.
- O jogador que primeiro chegar a 0 em chakra ou stamina perde.
- Numa luta, oficial ou não, se dois invocadores do mesmo animal os invocarem para lutar, os animais não vão lutar. Claramente, ANIMAIS DA MESMA ESPÉCIE NÃO SE ENFRENTAM.
- Não narrem como se tivessem atacado-o, apenas que quer atacar.
- Armas especiais não deverão ser usadas, só se o jogador tiver o rank para utilizar. Ver aqui.
Local da luta
Infrações Qualquer coisa impossivel, ou virtualmente inumano. Ex.: ver através das coisas, super ultra mortais combo para desviar de jutsus, reverter o tempo etc. Ao final de 3 infrações o jogador estará eliminado da luta e a vitória irá para o oponente.
Auto hits: Mesma punição aplicada a infrações. Ao final de 3 auto hits resulta na derrota do jogador. Ex.: Narrar qualquer ação pertinente a luta, acertar um golpe por livre e espontânea vontade ou por "achissmo", etc.
Ordem
Jogador 1 Ataca de qualquer forma que imaginar, desde que use somente um jutsu. Jogador 2 defende de qualquer forma podendo usar ate um jutsu na defesa e contra-ataca de uma forma livre desde que use apenas um jutsu. Jogador 1 só irá postar se achar que existe nessecidade de defender do jutsu, lembrando que quaisquer ações de ataque direto serão consideradas infrações. Consequencias secundárias de defesas não serão consideradas infrações.
Tabela de danos - Citação :
Jutsus
Rank E / Gasta 5 de Chakra | Danos - Rank D / Gasta 10 de Chakra | Danos 10 Rank C / Gasta 15 de Chakra | Danos 20 Rank B / Gasta 25 de Chakra | Danos 30 Rank A / Gasta 40 de Chakra | Danos 45 Rank S / Gasta 70 de Chakra | Danos 80 Rank SS /Gasta 120 de Chakra | Danos 150
- Citação :
Armas
Shuriken - 3 de dano 2 shurikens - 5 de dano kunai - 5 de dano espadas - de 10 a 30 de dano kibaku fuuda e explosivos - 15 de dano outras armas - a critério do jogador Nada de flood, duvidas e reclamações usem MP. Se optarem por usar hide, postem apenas na sua vez a reclamação em hide.
Jogador 1 - hiro Jogador 2 - nami Juíz - Roger
Boa sorte !
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| | | Convidad Convidado
| Assunto: Re: off - Hira(hiro) x Pota(nami) Qua Mar 13, 2013 7:20 pm | |
| chegando na arena onde eu ia batalha. logo vejo meu oponente e então saco duas kunai com Kibaku Fuuda e atiro tentando acerta-lo ou então fazer uma explosão assim pego mais 4 Kunais e as atiro e apos isso uso Kikaichuu Tsumoji no Jutsu para tentar lhe desferir um ataque com rapidez. - Citação :
Kikaichuu Tsumoji no Jutsu (Técnica do Tornado dos Insetos Destrutivos) Quem Usa: Aburame Shino Rank: B Descrição: Os membros do Clã Aburame reúnem seus Kikais, e os lançam na direção do inimigo, os Kikais circundam o inimigo em uma grande velocidade, o que acabam formando uma espécie de mini-tornado. |
| | | Namikaze Uchiha
Mensagens : 503 Data de inscrição : 03/02/2013
Registro Shinobi Chakra elemental: Katon (Fogo) Fusão Elemental: Rank Ninja: Chuunin
| Assunto: Re: off - Hira(hiro) x Pota(nami) Qua Mar 13, 2013 7:26 pm | |
| Namikaze ativava seu sharingan lvl 2,e via que o seu oponente começava a agir,então Namikaze utiliza o Karasu Shunshin no jutsu,para se camuflar ao meio de corvos,e ir atrás dele,para utilizar o jutsu Sharingan Soufuusha Sannotachi. - Citação :
Sharingan Soufuusha Sannotachi (Ataque Triplo do Sharingan - Moinho de Vento) Quem Usa: Usuários do Sharingan Rank: C Primeira Aparição: Descrição: Com o ativando o Sharingan Nível 1 pelo menos, o Shinobi (Ninja) joga Kunais, Shuriken com cabos as prendendo. Os cabos circundam o inimigo, e posteriormente o prendem, as armas atadas aos cabos circundam o inimigo até que, com o curso do cabo acabando, crivam o corpo do inimigo, matando-o ou ferindo-o gravemente.
Karasu Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação Rápida Entre Corvos) Quem Usa: Uchiha Itachi Rank: C Primeira Aparição: Episódio 15 Naruto Shippuuden Descrição: Esse Jutsu permite ao usuário se transportar de uma região à outra camuflando seus movimentos com corvos. Esse Jutsu dá aspecto que o usuário está "se desfazendo" em corvos. | |
| | | Convidad Convidado
| Assunto: Re: off - Hira(hiro) x Pota(nami) Qua Mar 13, 2013 7:30 pm | |
| apos sair do tornado tento parar em cima de uma arvore ali perto assim já me defendendo com o Ningen Mayu no Jutsu e me pendurando na arvore. e pre ativando o Kawarimi no Jutsu. - Citação :
Ningen Mayu no Jutsu (Técnica do Casulo Humano) Quem Usa: Aburame Shino Rank: C Nota: Não existe no mangá. Descrição: O usuário cria um casulo em torno de si mais provável para espionar ou esconder do inimigo. O usuário também pode usar o casulo como um "saco de dormir". O casulo é impermeável. |
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| Assunto: Re: off - Hira(hiro) x Pota(nami) | |
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